Tous les outils

Lucas Pradella

Je construis les outils d'anagrimo et je calcule chaque chiffre de ses guides. Cette page dit ce que cela veut dire, et ce que cela ne veut pas dire.

Ce que je fais ici

J'ai construit tous les outils d'anagrimo : le moteur de recherche qui tourne dans votre navigateur, la chaîne qui transforme des listes de mots libres en fichiers pour les outils, et les pages en six langues. J'ai aussi écrit les guides, et les scripts qui produisent chacun de leurs chiffres.

Ce que je ne suis pas

Je ne suis ni joueur de tournoi, ni linguiste, ni lexicographe. Le site ne décide donc pas quels mots un jeu devrait accepter. Il nomme la liste de mots utilisée pour chaque langue, montre ce qu'elle contient, et ne dit jamais qu'un mot est « officiel » ou « valide » dans un jeu. Si votre jeu refuse un mot de nos listes, c'est lui qui a raison sur son propre dictionnaire.

Comment un chiffre arrive dans un guide

  1. Un script le compte à partir des mêmes listes de mots que les outils. Rien n'est estimé ni recopié d'un autre site.
  2. Le script écrit ses résultats dans un fichier de données, et le guide lit le chiffre dans ce fichier. Aucun chiffre n'est tapé à la main.
  3. Les valeurs des lettres ne sont affichées que si le jeu les publie ou si deux sources concordent. Sinon, les points sont laissés de côté plutôt que devinés.
  4. Chaque guide se termine par sa méthode, sa liste de mots et la date du calcul, pour que vous puissiez le vérifier.

Corrections

Un chiffre faux, un mot qui ne devrait pas figurer dans une liste, ou un mot qui manque : écrivez à hello@anagrimo.com. La correction est faite dans le script ou la liste, puis toutes les pages sont reconstruites.

Ailleurs

Vous me trouverez sur LinkedIn.

Les guides que j'ai écrits